[News LoL] eSport & Drama
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Il se prends pour de la merde, normal il en est pas une ... qu'est ce qui vous choque ?
Le fait qu'il dise ce qu'il pense ? il n y a rien de prétentieux dans ce qu'il dit. Il est juste réaliste, et enthousiaste grâce à ses rêves. Il se fixe des objectifs, et se donne les moyens d'y arriver, ne gagnant sa vie ...
Y a quoi a critiquer ?
Je l'aime encore plus avec cette interview. Pas de langue de bois, il vit sa vie à fond, et veut faire quelque chose d'immense pour sa passion.
Ça mérite d'être soutenu et encouragé.
Le fait qu'il dise ce qu'il pense ? il n y a rien de prétentieux dans ce qu'il dit. Il est juste réaliste, et enthousiaste grâce à ses rêves. Il se fixe des objectifs, et se donne les moyens d'y arriver, ne gagnant sa vie ...
Y a quoi a critiquer ?
Je l'aime encore plus avec cette interview. Pas de langue de bois, il vit sa vie à fond, et veut faire quelque chose d'immense pour sa passion.
Ça mérite d'être soutenu et encouragé.
fA`_Yggdrasill- Soldat
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Date d'inscription : 10/02/2011
Re: [News LoL] eSport & Drama
"Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités". Etre bon ne l’empêche pas d’être humble a ce que je sache.
On dit aussi ce qu'on pense de lui, ya quoi a critiquer?
On dit aussi ce qu'on pense de lui, ya quoi a critiquer?
Re: [News LoL] eSport & Drama
je vous critique pas du tout, chacun pense ce qu'il veut.
Je me demandais juste ce qui justifiait vos remarques c'est tout.
Bref.
Je me demandais juste ce qui justifiait vos remarques c'est tout.
Bref.
fA`_Yggdrasill- Soldat
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Il en fait peut-être un peu trop quoi, parfois.
J’apprécie le joueur mais un peu d'humilité peu être bien de temps en temps.
J'aime beaucoup son état d'esprit, "je veux un truc, je le fais", il est motivé et ne lâche rien, j'approuve !
J’apprécie le joueur mais un peu d'humilité peu être bien de temps en temps.
J'aime beaucoup son état d'esprit, "je veux un truc, je le fais", il est motivé et ne lâche rien, j'approuve !
Re: [News LoL] eSport & Drama
fA`_Eternitys a écrit:Il en fait peut-être un peu trop quoi, parfois.
J’apprécie le joueur mais un peu d'humilité peu être bien de temps en temps.
J'aime beaucoup son état d'esprit, "je veux un truc, je le fais", il est motivé et ne lâche rien, j'approuve !
Alex, forever moi en synthétisé et aimable
Re: [News LoL] eSport & Drama
Oui enfin bon, quand tu es à la tête d'une équipe qui a vu passé les meilleurs joueurs d'Europe (qu'il a pas réussi à garder btw) et que tu gagnes rien depuis des mois, logiquement tu te remets un peu en question plutôt que de prétendre que t'es le meilleur mais que tu n'as pas de chance ou que la méta ne te correspond pas...
Pour le reste je suis d'accord avec Alex et Maxime.
Pour le reste je suis d'accord avec Alex et Maxime.
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Je trouve qu'il n'est pas assez humble en effet. Même en étant réaliste sur son niveau, je trouve qu'il faut toujours se remettre en question. Je suis d'accord avec l'idée de poursuivre son rêve mais je trouve sa vision de lui même très peu objective.
fA`_Toooon- Recrue
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Skyyart chez Eclypsia a écrit:C'est avec beaucoup de plaisir que la structure Eclypsia vous annonce
l'arrivée de Willy "Skyyart" Dias dans ses rangs. Il intégre l'équipe
League of Legends.
Parti de rien, il a commencé avec une équipe composée d'amis qui, après
quelques bons résultats en Go4lol s’est faite recruter chez ALS, puis
chez Sypher où ils ont réalisé de très bons résultats, notamment 3ème
aux IEM New York pour se qualifier aux premiers IEM World avant de
participer cette année aux IEM Kiev et Hanovre pour récemment être
recensés 4ème mondiaux par Riot.
Aujourd’hui entré chez Eclypsia, il rejoint désormais Tony "ShLaYa" Carmona qu'il connait bien.
Skyyart a accepté de répondre à quelques questions où il revient sur le
jeu, son transfert et son avenir dans sa nouvelle équipe.
Bonjour Skyyart, peux-tu te présenter à la communauté pour ceux qui ne te connaitraient pas encore ?
Skyyart : Bonjour, je m’appelle Willy « Skyyart » Dias, j’ai 23 ans et
j’ai terminé mes études d’ingénieur. Je joue à League Of Legends depuis
la bêta, il y a un peu plus de 2 ans maintenant et j’occupe le poste de
Solo Top. Je jouais d’abord avec des potes et rapidement on a voulu
jouer en équipe, et étant donné que ça m’a plu, j’ai par la suite
continué de façon plus compétitive.
Quels sont tes champions préférés dans le jeu ?
Tous ceux que je trouve fun à jouer et qui ont du potentiel. Je ne suis
pas fan des champions aux gameplays trop limités. En général ces
personnages m’ennuient un peu, et je prends moins de plaisir à les
jouer, même si je le peux.
Qu’est ce qui te plait, ou pas, en tant que Solo Top ?
Je déteste les junglers (rires). J’aime le style de jeu agressif et je
crains donc toujours un gank à cause de la pression sur la top lane qui
est souvent plus forte que sur les autres. Je trouve l’impact des
junglers sur l’équilibre de la top lane très important.
Tu jouais beaucoup Riven, comment trouves-tu ce personnage à l’heure actuelle ?
J’aime toujours jouer Riven, mais je pense qu’elle est légèrement moins
puissante en match d’équipe. Ce champion a malgré tout toujours de
belles possibilités et offre un potentiel stratégique, mais comme tous
il a ses forces et ses faiblesses donc il faut les utiliser à bon
escient.
Quel est ton rythme de jeu la semaine ?
Si je veux être honnête avec moi-même, je dirais entre 30 et 40 heures
par semaine (rires), même si ça dépend quand même de mes disponibilités.
Quels sont les champions OP du moment pour toi ?
Je trouve que Riot a fait du bon travail et que tous sont à peu près
correctement balancés. Chaque champion possède ses forces et ses
faiblesses selon les matchups cependant si je devais vraiment citer des
champions je dirais Cassiopeia et Udyr.
Parlons maintenant de ton transfert. Quelles sont les raisons de ton départ de Sypher pour Eclypsia ?
Eclypsia m’offre l’opportunité de continuer dans League Of Legends dans
une optique très professionnelle au sein d’un projet d’envergure qui
réponds véritablement à mes attentes, et je compte donc bien y
participer le plus possible. Je ne regrette aucun moment chez Sypher, je
remercie une nouvelle fois l’ensemble de la structure pour le chemin
parcouru qui a été une belle aventure mais aussi l’équipe. Maintenant
place à Eclypsia et à une nouvelle aventure qui s’annonce très
excitante.
Quel est ton ressenti sur le choix de Shlaya en tant que jungler ?
Nous avons déjà joué ensemble au sein de Sypher, c’est un très bon
joueur que j’apprécie en tant que personne également, je suis donc
heureux de rejouer avec lui en espérant que cela fonctionnera bien et
que cela sera une force pour l’avenir.
Que penses-tu de la scène League Of Legends du moment ?
Tout bouge très vite, je trouve le jeu un peu trop passif à cause de la
nouvelle jungle avec beaucoup moins de kills pris car les teamfights
sont de moins en moins présents, et du coup moins de spectacle. Riot est
au courant de l’opinion des joueurs qui partagent pour beaucoup cette
opinion, et j’espère que des changements viendront pour ramener du
rythme dans les matchs. Les parties sont globalement plus « propres »
car les erreurs sont payées très chères, mais j'espère qu’on verra
bientôt la naissance de nouveaux styles de jeu plus agressifs pour
restructurer la nouvelle métagame de counter-jungle que je trouve
particulièrement ennuyeuse.
Quels sont les objectifs de l’équipe Eclypsia dans les mois à venir ?
Nous n'en avons pas de précis pour le moment, mais ils seront très
certainement de donner le meilleur de nous-même pour atteindre le sommet
de la montagne qu'est League of Legends et nous nous donnerons tous les
moyens pour le faire.
Je te laisse le mot de la fin pour les lecteurs.
Je remercie Eclypsia de m’avoir fait confiance, je remercie la
communauté pour leur soutien et je leur recommande vivement de porter
l’attention ici puisque on vous réserve du lourd.
J'annonce également que je vais bientôt streamer très régulièrement afin
que vous puissiez me suivre si le cœur vous en dit ! A bientôt dans la
faille !
Merci donc à Skyyart d’avoir répondu à ces quelques questions et bonne route chez Eclypsia.
Je crois qu'on est pas prêt de revoir Sypher en haut de l'affiche, il ne leur reste plus que les gros trolls...
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SourceInterview de Wikd a écrit:Aujourd'hui, tu es une star de la communauté League of
Legends mais quel est l'événement le plus important de ta carrière,
rejoindre SK, quitter SK, rejoindre CLG, quitter AL ?
Wickd : Les choses les plus importantes que j'ai réalisées dans ma carrière e-sport sont :
-
D'être l'un des premiers streamers. J'ai commencé il y a environ un an
avant de gagner de l'argent avec. Je pense que le streaming aide League
of Legends à se développer et je suis très heureux d'être l'un des
premiers à avoir stream et d'être le premier en Europe parmi les top
joueurs.
- D'avoir rejoint SK Gaming. J'ai adoré être chez SK.
J'ai commencé à jouer pour la structure il y a environ un an et demi et
j'ai joué avec des personnes exceptionnelles comme Raashashi, Severus,
Alth0r, nRated, Araneae, Ocelote, SleazyWeazy, Nyph, Snoopeh, Candy
Panda, Liimelight et Farfain. Je suis vraiment heureux d'avoir joué avec
Ocelote mais malheureusement, nous avons eu des désaccords qui m'ont
fait quitter SK et créer ma propre équipe mais maintenant tout va mieux .
-
J'ai quitté SK et décidé de créer une nouvelle équipe qui est CLG.eu et
dont je suis actuellement le capitaine. Je pense que c'est un des
moments les plus importants de ma carrière mais je ne sais pas trop quoi
dire à ce propos car c'est tout nouveau et je n'ai pas encore assez de
recul.
Tu es vraiment calme quand tu joues mais y a-t-il beaucoup de
différences pour toi lorsque l'on te regarde jouer sur scène ? A 17
ans, il doit y avoir une certaine nervosité.
Wickd : En ce moment je suis assez nerveux mais il
est difficile de ne pas ressentir une certain pression. Dans les gros
tournois, il y a des centaines d'yeux qui vous regardent jouer et si
vous faites une grave erreur, tout le monde va la commenter, d'ailleurs,
je pense qu'il y a trop de flamers dans la communauté et c'est une
mauvaise chose, mais je suis tout de même à l'aise dans les tournois car
j'ai beaucoup de fans qui m'encouragent.
Je ressens énormément les
encouragements lors des tournois et je peux honnêtement dire que je joue
beaucoup mieux depuis que je sais que des personnes me supportent et je
voudrais toutes les remercier.
Quel joueur te pose le plus de problème en top lane et quelles stratégies dois-tu apprendre de certains joueurs ?
Wickd : Je ne pense pas qu'actuellement j'ai de
véritables difficultés contre un joueur mais j'ai des problèmes contre
les joueurs de Kennen. Je hais ce héros et j'espère qu'ils vont bientôt
le nerf.
Better nerf Kennen ! Il est évident que CLG.eu est l'une des
meilleures équipes d'Europe, si ce n'est la meilleure. A Hanovre nous
avons vu une démonstration des M5, penses-tu que vous auriez pu faire
mieux que Dignitas lors de la finale ?
Wickd : Je ne pense pas que je devrais parler de ce
qu'on aurait pu faire à Hanovre : nous n'étions pas là, personne ne le
saura. Peut-être que l'on aurait gagné le tournoi ou peut-être que l'on
aurait été éliminé dès la phase de poules. On ne le saura jamais.
Vous n'avez pas pu vous rendre à Hanovre à cause d'un
problème avec des sponsors et maintenant vous avez raté la qualification
aux IPL4 à Las Vegas, comment ressens-tu tout cela ?
Wickd : Je veux faire tout mon possible pour
réaliser plus de résultats et je suis très déçu d'avoir perdu notre
qualification pour les IPL. Nous devons énormément nous entraîner pour
ne plus perdre de qualifications : perdre un tournoi n'est pas grave
mais perdre une qualification est pour moi très décevant. J'en ai un peu
honte.
Penses-tu que tu joues moins bien sous la pression comme dans la partie contre aAa lors des qualifications IPL4 ?
Wickd : Non et je ne pense pas que le résultat de la
partie ait été influencé par la pression : aAa est juste une meilleure
équipe en ce moment.
Ces derniers temps, nous te voyons jouer Nocturne en solo top sur ton smurf, est-ce un pick viable pour la compétition ?
Wickd : Je ne crois pas qu'il le soit mais je dois
monter le niveau de mon compte et je ne veux pas toujours jouer les
mêmes champions .
Tu ne peux donc blâmer que toi-même Wickd, better nerf
Irelia ! Que penses-tu d'ailleurs de ses changements ? Est-elle toujours
forte sans sa résistance complètement folle ?
Wickd : Je pense que Riot n'avait aucune raison de
nerf Irelia. J'en suis attristé car j'aime énormément la jouer mais je
vais arrêter de la jouer tant qu'ils ne la bufferont pas de nouveau.
Quel est ton avis sur le build de Voyboys contre SK à Kiev ?
Penses-tu que l'on va voir plus souvent ce build avec plusieurs
Soif-de-sang ?
Wickd : A mon avis, cela n'a pas vraiment de sens et je pense honnêtement que les meilleures équipes vont arrêter de la pick.
Penses-tu que les disputes sont nécessaires pour gagner ?
Wickd : Je pense que cela dépend de la nature de la
dispute : c'est bénéfique pour une équipe mais cela dépend aussi de
comment se comportent les personnes concernées pendant celle-ci. Si la
personne veut juste avoir raison et s'en fiche du reste, cela n'a aucun
sens et ne peut pas être bénéfique.
Si les personnes se disputent
pour comprendre tout le problème, c'est bien. C'est d'ailleurs un
problème de beaucoup d'équipes de top niveau : les joueurs se disputent
juste pour avoir raison. J'entends souvent « Je m'en fiche si tu as
raison » et c'est la pire phrase que l'on puisse utiliser dans ce genre
de situation.
Où voudrais-tu être dans 10 ans ?
Wickd : Je veux être dans l'e-Sport, quelque chose
d'important qui l'aiderait à se développer. Aujourd'hui je suis joueur
et je trouve l'e-Sport génial. Il y a énormément de personnes dévouées à
l'e-Sport veulent juste le voir croître, des personnes qui travaillent
gratuitement car c'est leur passion.
Veux-tu remercier quelqu'un en particulier ?
Wickd : Je remercie tous mes fans, tous mes équipiers et merci pour cette interview !
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SourceInterview de Voyboy a écrit:Agé de seulement 17 ans, Voyboy s’est imposé comme
l’un des meilleurs top du monde, et son récent titre de MVP (meilleur
joueur de la compétition) aux derniers IEM à Hannovre est là pour le
confirmer. Il a développé un style de jeu bien caractéristique et a su
l'imposer, en effet ses performances avec Lee Sin auront marquées tout
le monde.
Pour terminer, un petit rappel de la composition Dignitas :
Quand as-tu commencé à jouer à LoL ? Etais-tu auparavant un fan de RTS ou de MOBA ?
Voyboy : J'ai commencé à jouer à LoL lorsque
Mordekaiser est sorti, donc il y a deux ans maintenant. Je n'étais pas
spécialement un grand fan de ces types de jeu jusqu'à ce que je débute
sur LoL, mais j'avais beaucoup d'amis qui me poussaient à jouer à DOTA
donc je connaissais le genre.
Dignitas termine 2e aux IEM. T'attendais-tu à cela ?
Voyboy : Oui, j'étais certain qu'on allait bien
réussir aux IEM. On est arrivé là-bas pensant qu'on pourrait finir dans
les trois premiers, sachant que les meilleures équipes mondiales
seraient présentes et prêtes à jouer. Bien sûr, il y a cette déception
d'avoir perdu la finale, mais nous sommes fiers de notre performance.
Comment était l'état d'esprit avant et après la partie contre les M5 ?
Voyboy : Avant de jouer, nous étions excités et
confiants. Après, nous étions plus déçus de nous-mêmes, et je pense que
cela s'est vu durant la cérémonie de remise. Il n'y avait pas beaucoup
de sourires !
Tu as réussi à gagner ta lane chaque match durant le tournoi,
cela était le résultat d'un travail personnel ou était-ce plus spontané
?
Voyboy : Le point principal est que je suis confiant
dans mes capacités dans n'importe quel match. Je travaille dur pour
être le meilleur top laner possible et c'est tout.
A ton avis, quel match aux IEM a le mieux démontré votre teamplay et lequel as-tu préféré d'un point de vue personnel ?
Voyboy : De mon point de vue, mes match préférés ont
été ceux contre aAa durant les phases de poule ainsi que la 2e partie
de la demi-finale. En effet, j'ai pu monter des stuff de pur dégâts sur
Irelia et Lee Sin ce qui m'a permis de tuer tout le monde sur la carte.
Si tu pouvais retourner en arrière, y a-t-il un pick ou un ban que tu voudrais modifier ?
Voyboy : Oui clairement. Nous n'aurions pas dû
prendre Shyvana dans la première partie contre M5 mais pick Shen dans la
deuxième. C'est la vie (*ndr : en français dans le texte, en plus c'est
un loveur*)
Quelles sont les principales différences entre les gameplay américains et européens à ton avis ?
Voyboy : Je ne pense pas qu'il y ait de grosses
différences. Il y a un léger écart dans les picks de champions mais la
metagame est quasiment la même.
Quels sont tes conseils pour les joueurs souhaitant jouer top lane ?
Voyboy : Pour moi, la top lane est un mini champs de
bataille à part. La plupart du temps où je joue top, je joue un
champion que j'adore contre un héros à peu près aussi fort que le mien,
et il en découle un duel avec mon adversaire. Avec de bonnes wards, la
présence du jungler est en général faible comparée aux autres lanes,
donc dans ma tête, jouer au top revient un peu à des échecs en temps
réel contre mon adversaire.
Je pense à beaucoup de variables en même temps, comme jusqu'où je
peux push la lane ? Devrais-je la freeze ici ?(*ndr : bloquer la lane en
manipulant les sbires, un article devrait venir là-dessus*) Est-ce que
je ward les fourrées ou le triangle ? Est-ce que je fais tomber la tour
ou je la laisse pour deny mon adversaire ? Tout cela, quand j'y réponds
avec tous mes moyens m'aide à gagner ma lane, ce qui est le but final
pour tout joueur de LoL. Lorsque j'arrive à mixer toutes ces variables
et transformer la lane en MA lane, laissant mon adversaire en retard au
niveau du farm ou des kills, alors c'est à ce moment là que je sens que
j'ai tout fait pour aider mon équipe à gagner.
Crédit photo : Dignitas.
Que penses-tu du dernier patch, en particulier des changements sur Irelia, Shen et le vol de vie ?
Voyboy : Le nerf d'Irelia est vraiment rude. Celui
de Shen ne pouvait pas venir avant, et concernant le vol de vie, cela ne
va pas influencer tant que ça le jeu.
Penses-tu qu'on peut contrer tous les champions ?
Voyboy : Oui. Il y a un contre pour tout. (A part Udyr)
Trouves-tu le jeu équilibré ? Quels champions voudrais-tu améliorer/nerf maintenant ?
Voyboy : Le jeu est en grande partie très équilibré,
en tout cas comparé à des états passés. Je ne pense pas que des
champions à part Eve devraient être changés pour le moment, on dirait
qu'on pourrait prendre n'importe quoi et faire en sorte que cela marche,
et c'est quelque chose de vraiment exceptionnel pour un jeu comme LoL
d'avoir ce principe.
Quelles sont tes attentes pour Dignitas cette année ?
Voyboy : En tant que team, je veux juste qu'on fasse
de notre mieux. Je veux aller aux compétitions, prendre du plaisir et
jouer avec confiance, fairplay et en équipe. Si nous gagnons la Saison
Deux, je serais vraiment fier de mon équipe. Mais il est encore un peu
trop tôt pour rêver de choses comme ça donc jusqu'à ce que cela se
réalise nous allons continuer à nous entraîner autant que possible et
voir où le vent nous porte.
As-tu déjà été reconnu dans la rue ?
Voyboy : Oui. Cela arrive souvent à l'école. (*ndr :
contrairement à certains joueurs, Voyboy continue ses études tout en
jouant à haut niveau, ce qui prouve que cela est possible*)
Comment tu vois-tu dans 10 ans ?
Voyboy : Assis sur un banc, en train de boire un
café tout en regardant les feuilles qui tombent. (*ndr : je vous l'avais
dit que c'était un loveur*) Ah et plus grand j'espère.
Veux-tu ajouter quelque chose ?
Voyboy : Merci à nos fans pour leur soutien. Vous pouvez nous suivre Scarra et moi sur nos streams Twitch. Et merci à nos sponsors !
Joe "Voyboy"Esfahani (solo top)
Patrick "Locust" Miller (support)
William "Scarra" Li (carry AP)
Christian "Iwilldominate" Rivera (jungler)
Michael "Imaqtpie" Santana (carry AD)
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
SourceInterview de Krepo par Diginitas a écrit:Bien que tu sois actuellement réputé dans le monde de l’esport, peux-tu te présenter en quelques lignes ?
Je joue sous le pseudo "Skumbag Krepo". Je joue à League of Legends
sur le serveur EU-West et je suis actuellement joueur pour l’équipe
"Counter Logic Gaming.eu". Je joue support aux côtés de Yellowpete en
botlane. Le reste de la line-up est composé de Wickd, Snoopeh et
Froggen. J’ai 21 ans, et je vis en Belgique.
Quand et pourquoi t’es tu mis à jouer à League of Legends ?
J’ai commencé à jouer au tout début, il y a deux ans, mais j’ai fait
une pause car je trouvais le jeu ennuyeux à un moment donné. Après ça,
j’ai repris le jeu et j’ai monté le ladder jusqu’à arriver au "top ELO".
C’est à ce moment même que j’ai tenté et réussi à devenir compétitif.
Mis à part jouer à League of Legends, que fais-tu dans la vie de tous les jours ?
J’étudie la construction mécanique, et je suis actuellement entre ma
deuxième et troisième année. Il est important d’avoir une vie remplie à
côté du jeu. C’est pourquoi je sors chaque week-end avec des amis, la
plupart du temps dans un bar. J’ai d’ailleurs un coup de cœur pour les
bières belges. Comment passer une semaine sans une bonne "Jupiler" ?
Qu’espères-tu en ayant rejoint CLG.eu ?
J’ai rejoins CLG.eu car je connais bien les joueurs et
l’organisation. J’apporte une importance toute particulière à
l’environnement autour de l’équipe, et je pense qu’il n’y a aucun souci
de ce point de vue, aussi bien au niveau de l’équipe que de
l’organisation. Comme CLG est une organisation majoritairement crée par
des gamers, je dois dire que je m’y sens bien et j’espère rester dans
cette structure le plus longtemps possible. En ce qui concerne les
compétitions, nous voulons donner le meilleur de nous-mêmes afin de
pouvoir participer et tenter de remporter un maximum de compétitions.
Nous voulons faire de CLG.eu l’une des meilleures équipes de la scène
League of Legends.
CLG.eu avec le commentateur "Deman", aux IEM Hanovre.
(De gauche à droite : Snoopeh, Wickd, Deman, Yellowpete et Froggen)
Comment perçois-tu la scène League of Legends au jour d’aujourd’hui ? Que penses-tu des événements récents ?
La scène League of Legends est à son apogée et c’est à nous, joueurs,
d’exploiter cette opportunité. Cela va nécessiter de nombreuses heures
de travail et d’analyse, mais je suis persuadé que nous allons y
arriver.
J’ai trouvé les IEM Kiev plutôt ennuyeux car il manquait beaucoup de
joueurs clés. A contrario, les IEM Hanovre étaient complètement
différents, la plupart des matchs étaient intéressants pour le
spectateur, et cela prouve une nouvelle fois la popularité du jeu en
Europe comme aux Etats-Unis. Mon seul regret est de ne pas avoir pu
participer à un de ces événements. Nous allons donc faire tout ce qui
est en notre possible pour nous qualifier aux prochains IEM.
Tu joues support. Pour toi, quel est le rôle principal d’un
support ? Quels conseils pourrais-tu donner à ceux qui essaient
d’apprendre ce rôle ?
Jouer support, c’est essayer de faire en sorte que tes coéquipiers
puissent jouer dans les meilleures conditions, tant sur le plan
théorique que pratique. En jouant support, vous avez la possibilité de
réparer les erreurs commises par vos partenaires, de maintenir la santé
de votre équipe à niveau, d’éviter à vos coéquipiers de recevoir de
lourds dégâts. Vous devez aussi aider votre équipe en préparant divers
objectifs (drake et nashor principalement). Dans la méta actuelle, les
supports ont la possibilité de réfléchir sur un plan de jeu, donner des
suggestions sur un move, par exemple. Le support n’est pas seulement
destiné au carry AD, mais à l’équipe toute entière.
Il faut se poser une question pour chaque faits et gestes :
Pourquoi est-ce que je suis ici et pas à cet endroit ? Pourquoi
est-ce que j’ai shield ? Pourquoi je ne l’ai pas fait ? Est-ce que
j’aurais pu mieux faire ? D’où est-ce que le jungler va gank ? De
combien de wards ai-je besoin et quand est-ce que je devrais les
acheter ? Vous n’avez pas besoin de guide, c’est juste une histoire de
réflexion et d’analyse, et en jouant support vous avez largement le
temps de penser à chacune de ces étapes. Vous ne pouvez utiliser qu’une
poignée de sorts, donc faites en sorte de vous en servir de la meilleure
des manières possibles.
Il est souvent dit que le support définit l’early game de son carry AD, es-tu d’accord avec cette idée, et pourquoi ?
Le support aide le carry AD, il ne définit pas mais facilite son
early game. Cependant, les supports doivent toujours êtres picks de
façon à ce qu’il y ait une bonne synergie entre lui et son carry AD, car
quand la botlane est en symbiose, le carry AD peut aider son support et
vice-versa.
Que souhaites-tu dire à tes fans français qui te soutiennent ?
Merci pour le support de tous les fans. Je tiens à remercier CLG et nos sponsors, Razer et own3d.tv
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Ils mettent une photo. Les CLG sans Krepo. Fat
fA`_Tzatzu- Ami de la fA
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Re: [News LoL] eSport & Drama
C'est exactement ce que je me suis dis , mais finalement , ils parlaient de l'organisation clg , donc bon ...
fA`_Syzun- Soldat
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Ben, c'est lui le photographe. CQFD.
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
nan krepo y était pas au moment de la photo il streamait tout seul comme un con
fA`_Toooon- Recrue
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fA`_Tzatzu- Ami de la fA
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Mouhahah !
Perd pas espoir Syzun !
Perd pas espoir Syzun !
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
SourceFureur a écrit:Suite aux contre performances OFFLINE, la LU aAa a décidé d'augmenter le nombres d’entraînements.
Mais MoMa, le carry AP de l'équipe, ne peut et ne veut assurer ce
nouveau rythme, il quitte donc la structure et ses coéquipiers pour la
deuxième fois.
Son remplacement est déjà officialisé, il s'agit du joueur français Amt2k.
YellowStar :
C'est une triste nouvelle pour l'équipe et pour tous ceux qui nous
supportent que je vous annonce aujourd'hui, MoMa se voit quitter le
navire car ses disponibilités ne correspondent plus aux attentes de
chacun et il ne peut donc contribuer aux séances d'entrainement
nécessaires à la stabilité que nous voulons. Nous souhaitons imposer
notre style jeu que ce soit online ou offline.
MoMa a cependant énormément apporté à l'équipe depuis un certain temps,
c'est une personne que j'apprécie beaucoup. Nous avons passé de bons
moments ensemble et c'est un très bon joueur mais qui manque parfois de
motivation. Pour le mot de la fin, nous lui souhaitons une bonne
continuation dans LoL !
LU *aAa*
- Linak
- sOAZ
- Yellowstar
- Amt2k
- nRated
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
C'est Moma , c'est pas étonnant
fA`_Syzun- Soldat
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Re: [News LoL] eSport & Drama
xD Courage 0 8 ça veut rien dire
fA`_Toooon- Recrue
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Il a fait un gros post sur son facebook.
En gros, il est déçu de l'ambiance dans l'équipe qui se dégrade tres rapidement dès qu'une partie ne se passe pas comme ils le souhaitent (qu'ils perdent donc). Du coup aAa a décidé d'augmenter les entrainements a 5 6 par semaines, et Moma ne peut pas être disponible plus de 2 3 soirs par semaine. Il peut donc pas assumer les nouvelles ambitions d'aAa tout simplement. Et ce qui le décoit c'est que jusqu'à maintenant lui il faisait comme ca, et il a jamais senti qu'il avait besoin de s'entrainer plus. Donc il attend des aAa, avec leur nouveau carry AP et leur nouveau rythme d'entrainement, de tout défoncer
Il est aussi déçu pour tous les fan d'aAa qu'il considère comme la meilleur communauté de supporters .
Bref, c'est dommage.
En gros, il est déçu de l'ambiance dans l'équipe qui se dégrade tres rapidement dès qu'une partie ne se passe pas comme ils le souhaitent (qu'ils perdent donc). Du coup aAa a décidé d'augmenter les entrainements a 5 6 par semaines, et Moma ne peut pas être disponible plus de 2 3 soirs par semaine. Il peut donc pas assumer les nouvelles ambitions d'aAa tout simplement. Et ce qui le décoit c'est que jusqu'à maintenant lui il faisait comme ca, et il a jamais senti qu'il avait besoin de s'entrainer plus. Donc il attend des aAa, avec leur nouveau carry AP et leur nouveau rythme d'entrainement, de tout défoncer
Il est aussi déçu pour tous les fan d'aAa qu'il considère comme la meilleur communauté de supporters .
Bref, c'est dommage.
fA`_Yggdrasill- Soldat
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fA`_Tzatzu- Ami de la fA
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Et bim !
Dommage, j'aimais bien le joueur... Apparemment le personnage était pas très sympathique...
Dommage, j'aimais bien le joueur... Apparemment le personnage était pas très sympathique...
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
ils ont eu un accrochage y a pas longtemps avec les SK à cause de leur comportement ig.
fA`_Yggdrasill- Soldat
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Drama time
SourceWeWillFailer pas content ! a écrit:C'est cool de jouer à LoL, d'être un acharné dessus comme moi, et d'être honnête envers les gens et de parfois leur dire "Hey, ce que tu fais n'est pas bon". Parce que vous savez quoi ? Les gens n'aiment pas cela, ils diront que vous êtes un mauvais joueur, un sale type. J'ai probablement la pire réputation du monde, mais est-ce que les personnes qui me connaissent disent que je suis un sale type ? Non, ils diront "Hey, ce type se préoccupe énormément des gens, sans jamais penser à lui, parce que malheureusement, je ne me préoccupe pas de moi, mais uniquement de ceux qui m'entourent ! Mais hey, je suis un sale type, n'est-ce pas ? N'est-il pas l'heure de se réveiller, d'arrêter ce flot de haine ? Non, pas vraiment, parce que j'essaye durement de m'excuser pour la plupart des choses stupides qui m'ont rendu haï.
C'est triste, la seule chose que je veux, c'est m'amuser, être présent pour une team envers laquelle je peux avoir confiance et travailler avec. Vous pensez que tout le monde répond aux questions sur Skype/LoL chaque fois que vous leur demandez quoi que ce soit ? Je pense que non.
Aujourd'hui était un peu trop pour moi, 3-4 très bon amis m'ont dit "Hey, on est désolé, mais tu as une mauvaise réputation, tu peux faire une croix sur l'équipe?". Quand je pense que je vis pour LoL, ma vie est foutrement dédiée à ce jeu, plus que n'importe qui pourrait imaginer, mais oui, je continue d'essayer, essayer, mais jamais on ne saluera les choses sur lesquelles j'ai bossé trèèèèèèèès dur. Les IEM Kiev, ça vous dit quelque chose ? J'ai gagné les qualifications avec 4 mates, et je n'ai pas eu à montrer quoi que ce soit, mais les forums postent et commentent sur ô combien je suis un sale type, un mauvais joueur, un destructeur d'équipe. Incroyable, juste incroyable.
Si vous ne l'avez pas remarqué, je rage parfois et deviens mauvais, mais bordel, il y a des meurtriers et des gens foutrement horribles qui NUISENT aux gens. Je dis juste quelque fois aux gens qu'ils ne jouent pas bien, wowowowowow, ça fait de moi l'image de la pire personne sur Terre ! J'le mérite ! Tout comme les superbes commentaires de joueurs comme Krepo (qui bien évidemment ne disait pas cela méchamment, vous savez) : si j'étais dans une pièce avec Hitler, Staline et Failer, et que j'avais 2 balles woot je tuerais les 2 à travers la tête de failer ! C'est génial d'avoir à entendre ce genre de remarques chaque jour, CHAQUE PUTAIN DE JOUR, QUE JE SUIS UN PUTAIN DE SALE TYPE ? CROYEZ VOUS VRAIMENT QUE JE N'AI PAS DE SENTIMENTS ? QUE JE NE PLEURE PAS DES PUTAINS DE LARMES QUAND LES MOIS PASSENT EN ENTENDANT CHAQUE JOUR QUE JE SUIS UN PUTAIN DE SALE TYPE ?
Quoi qu'il en soit, pour les gens qui se préoccupe vraiment de mes ressentiments et qui me soutiennent, qui regardent mon stream de temps en temps, merci à vous, car c'est la seule chose qui me fait continuer de jouer à LoL. Parce que c'est foutrement dur de jouer et qu'on me dise tous les jours que je suis un putain de sale type.
SourceImSoFresh quitte Sypher ! a écrit:Déclaration de l'intéressé :
Mon
chemin avec sypher s'arrête ici. Avec moopz on s'entendait plus ça
servait à rien de continuer. Puis j'suis le nouveau arrivé donc c'est à
moi de partir, logique. Je leur souhaite gl pour la suite.
Et gg au staff pour leur professionalisme. c'était cool la GA
Lapeno manager chez Sypher :
Non
la team n'est pas au bord de l'implosion comme certains aiment le
croire et ce n'est pas non plus la faute à linak (quoique). Il y avait
quelques malentendus entre les joueurs et le test de la GA bien que bon
n'est pas parfait ; or pour la finale de la saison on se doit de viser
l'excellence. Certains nous on dit mort apres le départ de Skyyart, donc
continuez de nous croire au bord du gouffre et on montrera qu'on est
plus fort que cela ! Néanmoins je souhaite souhaitez une bonne
continuation a Karim pour la suite, c'est un bon joueur et ca ne fait
aucun doute qu'il trouvera une équipe rapidement.
fA`_Zang- Manager LoL
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Re: [News LoL] eSport & Drama
Je rattrape mon retard en vous postant quelques interview + ou - intéressantes. Je vous conseille celle de Locodoco qui donne une vison Coréenne de l'eSport (wtf !).
- Interview de MiG.Frost Locodoco:
- Salut et merci d’avoir accepté cette interview, peux-tu te présenter à nos lecteurs ?
Locodoco : Bonjour, je suis Locodoco des MiG.Frost. Je joue AD Carry, et dans le jeu c’est moi le patron.
À notre connaissance MiG possède deux équipes. Comment comparerais-tu la puissance des Frost par rapport aux Blaze ?
Locodoco : Je pense que les Frost sont légèrement
au-dessus (ça n’a rien de personnel hein !), mais les deux équipes ont
un état d’esprit et un style de jeu qui n’ont rien à voir.
Pour les étrangers, la Corée du Sud semble être devenu le
paradis de l’eSport, LoL y a beaucoup gagné en notoriété grâce aux
efforts de professionnels comme toi, des développeurs de Riot et des
sponsors. Comment décrirais-tu la situation actuelle pour LoL en ce
moment ? Est-ce que ça va monter aussi haut que StarCraft BroodWars ?
Locodoco : À mes yeux LoL est en train de connaître
un développement incomparable. Beaucoup de grosses entreprises
commencent à financer des équipes, les récompenses des tournois sont
démesurées, ce qui attire énormément de nouveaux joueurs et favorise la
progression de la scène compétitive
Nous avons eu un aperçu du style de jeu coréen au travers
des différents streams des CLG.us et FnaticRC en partie classés sur les
serveurs coréens et bien sûr durant les matchs de l’OGN. Est-ce que tu
penses que les Coréens ont développé leur propre metagame ? D’où vient
votre teamplay légendaire ?
Locodoco : Je pense que les Coréens raisonnent
toujours en termes d’équipe, la Solo Q est bien moins populaire que les
équipes arrangées. On joue à cinq, on s’entraîne à cinq. On discute
aussi énormément entre nous au moindre problème. Je pense que nous
acceptons mieux le fait que LOL soit un jeu d’équipe que beaucoup de
joueurs étrangers. Et nous avons bien sûr une discipline d’entraînement
légendaire entièrement dédiée à l’amélioration de nos performances
Est-ce que ces entraînements sont difficiles à supporter ?
Parce que je me souviens que sur Stracraft BroodWars les joueurs
n’avaient même pas le droit de quitter leur gaming house pour rejoindre
leurs copines après les entraînements. Mais LOL n’en est pas encore la
n’est-ce pas ?
Locodoco : C’est très difficile à supporter, nous ne
sommes pas autorisés à fréquenter de filles, mais nous savons qu’à
partir du moment où une seule équipe suit cette discipline il est
impossible pour les autres de rivaliser sans s’y mettre à leur tour.
Wow, ce n’est pas facile tous les jours la vie d’un professionnel coréen. Maintenant au sujet de ton équipe, vous avez battu Najin EMfire aux OGN, êtes-vous content de ça ? Qu’avez-vous préparé de spécial pour votre prochain match contre Xenic Storm?
Locodoco : On est content de les avoir battus, mais
honnêtement, c’est une équipe largement surévaluée par rapport au reste
de la scène coréenne. Ils manquent d’esprit d’équipe, et souffrent d’une
absence de stratégie globale. Nous avons préparé des tas de stratégies
pour la finale, mais nous n’en utiliserons aucune contre les Xenic Storm
parce que je pense qu’ils ne le méritent pas. Nous sommes bien plus
forts qu’eux, nous pourrons les battre sans avoir à dévoiler nos cartes
au reste du monde.
Bannir Anivia et leur rouler dessus ? Haha, est-ce que pour vous votre équipe sœur, les MiG Blaze, s’en sortiront contre Team OP et que nous verrons une finale MiG contre MiG ?
Locodoco : Au moment où je vous parle j’envisage très sérieusement une finale 100% MiG.
Vous avez pas mal rencontré les CLG.na,
peut tu me donner ton avis sur l’équipe et ce qu’elle devrait faire
pour s’améliorer ? On les a vus chuter contre les Blaze et ils sont
déterminés à revenir au meilleur niveau.
Locodoco : CLG a toujours été une grande équipe, les
joueurs sont impressionnants individuellement et c’est leur plus grande
force, mais selon moi c’est leur pire faiblesse. Ils doivent laisser
leurs égos de côté et se concentrer sur le jeu en équipe. Je leur
souhaite bonne chance s’ils veulent revenir ici, surtout à Chaunoob et
Saint :P
Oui les disputes entre eux pour savoir qui donne les
ordres sont une plaie, sans compter les critiques sur le nombre
ridiculement faible de personnages joués par HotShotGG.
Maintenant arrêtons de parler de la Corée. On a vu les Taipei Assassins (TPA) dominer Najin EMfire dans la Go4LolAsia, qu’est-ce que tu penses du reste de la scène asiatique avec par exemple les TPA et les World Elite, ou les situerez tu par rapport au niveau coréen ?
Locodoco : Je pense que les TPA sont forts, très
forts, de même que les World. On les a rencontrés tous les deux, et ça
n’a pas été une partie de plaisir. Aucune autre équipe coréenne ne leur
arrive à la cheville. En Asie aujourd’hui vous devez suivre MiG.Frost,
MiG.Blaze, TPA et WE, c’est tout.
D’où vient ton si bon anglais ? Je sais que tu as
longtemps joué sur les serveurs américains avant d’intégrer MiG, tu es
même un ancien membre des TSM ou tu étais AD Carry avant Chaox. Comment
vois-tu les équipes américaines ? Est-ce que leur niveau est en chute
libre ou le reste du monde avance-t-il simplement trop vite pour elles ?
Locodoco : J’ai appris l’anglais pour draguer les
filles craquantes, mais à chaque fois je me plante, et elles croient que
je fais ça pour une interview.
Nan, j’ai fait une école d’Art au Texas ou j’ai appris l’anglais et
découvert LoL. En rentrant en Corée, j’ai continué à jouer pour SoloMid
jusqu’à la DreamHack. Puis j’ai rejoint MiG. Je pense que les équipes
américaines ont un bon niveau, mais qu’elles oublient totalement le
theorycrafting et le jeu d’équipe. Ils n’ont pas la concentration et la
discipline des joueurs asiatiques …
En tant qu’AD Carry professionnel est ce que tu as des
conseils à donner pour s’améliorer ? Pas mal de tes collègues disent que
l’AD ne s’occupe que de farmer et de trouver un positionnement correct
pendant les affrontements, le penses-tu aussi ?
Locodoco : Mécaniquement l’AD Carry est le rôle qui
dépend le plus de son positionnement. C’est juste une histoire de temps
de réaction et de capacité à farmer. Une fois que tu as compris ça, le
reste ne dépend que des mécaniques de jeu, donc la seule chose que tu
dois travailler, ce sont les mécaniques de jeu.
Merci Loco pour cet entretien, une dernière chose à dire ?
Locodoco : Merci à Madlife d’être le meilleur support possible ! Et aussi à Faith, si mignonne :3 N’hésitez pas à me suivre sur twitter !
- Interview de B. Deck (Vice président eSport Riot):
- League of Legends est récemment devenu le jeu vidéo
compétitif le plus populaire au monde, comment expliquez-vous cette
progression fulgurante ?
Beck : League of Legends a toujours été pensé dans
une optique compétitive, et cela ne s’est pas démenti au fur et à mesure
de sa progression. Pendant la saison 1, nous avons compris que l’eSport
était le moteur principal de la communauté, et cet intérêt ne fait
depuis que progresser : Plus de deux millions de personnes ont suivi les
trois dernières compétitions du Circuit Challenger. Nous faisons tout
notre possible pour encourager et soutenir ce développement.
Comment réussissez-vous à maintenir l’équilibrage du jeu,
tout en y apportant des améliorations, alors même que vous devez prendre
en compte l’évolution de la scène compétitive ? Est-ce devenu plus dur
maintenant que le jeu bénéficie d’une telle couverture ?
Beck : L’équilibrage est extrêmement important pour
nous, notre objectif est de toujours nous assurer qu’un maximum de
champions sont viable à très haut niveau. Nous avons une équipe,
composée en partie d’anciens pros et de joueurs de haut niveau, dédiée
au suivi du jeu dans la manière dont il est joué, à tous les niveaux,
qui s’assure que notre travail va dans le bon sens, c’est-à-dire celui
de l’équilibrage.
Le succès du jeu est au contraire quelque chose de fantastique pour
l’équilibrage : Nous recevons énormément de retours de la part de la
communauté qui nous permettent de prendre les bonnes décisions. Plus
nous avons de retours, plus notre travail est utile. Et quand on voit le
niveau de jeu incroyable des professionnels, nous en apprenons
nous-mêmes chaque jour sur nos propres champions. Lors d’un Tournoi
Challenger récent, plus de 70 champions différents ont été joués, ce qui
signifie que sur 96, 70 ont été considérés à un moment donné comme le
meilleur choix possible pour une partie par un professionnel. C’est un
bon indicateur de la réussite de notre travail d’équilibrage.
Est-ce que vous considérez la compétition à l’intérieur même
de la scène eSport comme positive ? Par exemple, la popularité de
Starcraft vous aide t’elle en augmentant l’intérêt de l’eSport, ou vous
dessert elle en réduisant le sponsoring potentiel pour votre jeu
Beck : Je ne pense pas que l’eSport, comme phénomène
culturel, ait atteint son volume maximum potentiel. Actuellement je
dirais plutôt que la marée fait monter tous les bateaux du port. Et ici
chez Riot, il y a tellement de gens qui donnent tout ce qu’ils ont pour
League Of Legends et sa scène compétitive, que ça profite a tout
l’eSport, et ce qui est bon pour l’eSport, est bon pour League Of
Legends
Développer un jeu permet de ne pas être dépendants des sponsors pour
la compétition. Et ce n’est pas pour les sponsors que nous encourageons
l’eSport, c’est pour nos joueurs, pour récompenser leur talent.
Comment expliquez-vous cette percée subite de League Of
Legends dans l’eSport, en particulier par rapport aux autres MOBAs ? Que
leur manque-t-il pour connaître un succès identique au votre ?
Beck : Je ne peux pas m’exprimer à leur place, mais
si j’avais un conseil à leur donner, ce serait de ne jamais perdre de vu
qu’un jeu doit avant tout être plaisant à jouer, tout en offrant une
profondeur tactique maximale, sans oublier de donner aux joueurs les
moyens de mettre leur talent a l’épreuve. Et c’est ce qu’on fait, toutes
nos ressources sont concentrées là-dessus, et ça profite au jeu
compétitif. Au-delà de ça, nous avons aussi une communauté merveilleuse
et passionnée, que nous sommes heureux de servir chaque jour.
D’où viennent les trois millions de dollars de récompenses ?
Cela vient-il de sponsors, ou Riot finance t’il entièrement la finale de
la Saison 2 ?
Beck : Le prize-pool de toute la saison 2 se monte à
cinq millions de dollars versés par Riot, dont trois pour la finale et
ses sélections. Et si des sponsors ont aussi organisé durant la saison
des évènements avec leurs propres récompenses, surtout depuis le succès
grand public du jeu, nous cherchons le moyen de les associer plus en
profondeur à nos tournois à venir, l’essentiel étant de garantir pour
les joueurs des récompenses à la hauteur de la popularité du jeu.
League of Legends est souvent cite comme l’exemple d’un
free2play qui marche, tirant ses revenus de la vente de biens virtuels,
sans vendre d’avantages en jeu. Est-ce que vous pensez qu’un tel modèle
peut, et sera amené à se généraliser au-delà des MMOs et des MOBAs ?
Quels sont les inconvénients de ce modèle ?
Beck : En tant que Vice-Président eSport, je ne suis pas le plus qualifié pour évoquer notre business model.
Voilà ce que je peux vous dire : ce qui est plus important que les
détails de notre business model c’est notre approche fondamentale du
jeu. Nous plaçons toujours le joueur en premier dans nos priorités, les
joueurs veulent vivre une expérience hors du commun, voilà ce que nous
devons créer. C’est comme ça que nous prenons nos décisions au sujet de
l’eSport, du jeu et de tout le reste chez Riot.
Comment expliquez-vous le succès de l’eSport dans le monde occidental ces derniers temps ? Quelles évolutions anticipez-vous ?
Beck : C’est une question technique, le
développement des connexions internet a permis la généralisation du
streaming, qui a permis au jeu de rencontrer du succès en dehors des
médias classiques. Il faut aussi saluer le développement des jeux
récents, qui proposent un spectacle toujours plus intéressant à suivre,
même sans jouer directement, voilà le vrai changement, on peut regarder
un jeu vidéo et s’amuser.
Je n’ai pas de boule de cristal, mais je crois que le vrai potentiel
de l’eSport c’est qu’il n’a rien d’occidental, et qu’il est bien plus
universel que de nombreux sports classiques. Le nombre de joueurs
explose chaque jour, et l’eSport a exactement les mêmes mécaniques que
les sports classiques sans avoir encore en avoir la couverture. On voit
déjà que rien qu’avec nos moyens de diffusion on concurrence des
disciplines bien installées, donc laissez-moi vous dire que l’eSport
d’aujourd’hui n’est que la surface du potentiel de ce qu’il peut être
demain si notre pari réussit.
- Interview de EG WingOfDeath:
- Bonjour, et merci d’avoir accepté de répondre à nos questions. Peux-tu, pour commencer, te présenter à nos lecteurs ?
Wingsofdeath: Je m’appelle Daryl, je suis des cours
en informatique à Irvine et je joue à des jeux vidéos depuis mes cinq
ans, c’était sur une NES originale. J’ai joué toute ma vie, c’est et ce
sera toujours pour moi bien plus qu’une passion.
Quels sont tes rôles favoris au sein d’une équipe ?
Wingsofdeath: Je préfère les sololane, ou encore
l’AD Carry. J’ai d’ailleurs beaucoup travaillé ma toplane récemment.
J’aime beaucoup les personnages qui occupent ces rôles, de même que
gagner ma phase de lane. Je n’aime pas jungler, c’est beaucoup trop
passif pour moi, il n’y a pas de défi à battre une IA. Je ne dis pas que
ce n’est pas un rôle intéressant, mais c’est le côté PvP qui m’attire
dans ce jeu, et on fait plus de PvP sur une lane que dans la jungle.
Comment es-tu venu à League Of Legend ?
Wingsofdeath: J’ai commencé à jouer aux MOBAs entre
deux raids de WoW, mon jeu chronophage de l’époque. C’est quand Heroes
of Newerth est devenu payant que j’ai découvert LoL par une publicité
sur l’un des forums que je fréquentais. À partir de là, c’est petit à
petit devenu mon jeu favori et j’ai arrêté WoW pour m’y consacrer à
plein temps.
Qu’est-ce qui te pousse le plus à t’améliorer en tant que joueur ?
Wingsofdeath: Je suis et j’ai toujours été un
quelqu’un de très sensible à la compétition, je me sens en rivalité avec
tout le monde, et j’ai toujours pour objectif d’être le meilleur dans
ce que je fais. J’aime tellement ce jeu que je ne suis jamais démotivé à
l’idée de m’entrainer dur. Je ne peux simplement pas jouer de manière
occasionnelle pour m’amuser.
Tu as parlé de World Of Warcraft, tu jouais avec une grande guilde ?
Wingsofdeath: Oui, j’ai fait beaucoup de raids et de
pvp à très haut niveau à l’époque de Wrath of the Lich King. Je jouais
sur Kil’Jaeden, avec la guilde IRON. Je crois que nous étions la
meilleure guilde Horde et pas loin d’être la meilleure de tout le
serveur, sans parler des pros du PvP qu’elle abritait.
Penses-tu qu’EpikGamer a encore besoin de temps avant de devenir une grande équipe américaine ?
Wingsofdeath: Je pense que comme n’importe quelle
nouvelle équipe, nous avons besoin de temps pour construire des
fondations solides et développer nos synergies. Chacun des joueurs a
besoin de découvrir le style des autres et de mieux les connaitre
personnellement.
Quelles sont les qualités du bon SoloTop selon toi ?
Wingsofdeath: Être capable de contrôler sa ligne de
creeps et connaitre un maximum de champions. La Top Lane est un champ de
bataille et vous devez toujours vous ménager une porte de sortie. C’est
pour ça que vous devez connaitre le matchup et comprendre comment vous
pouvez le gagner.
Vous aurez besoin d’un contrôle absolu sur les creeps pour pouvoir
rester sur votre tour aussi longtemps que possible, mais vous devez
aussi pouvoir à n’importe quel moment emmener vos creeps sous la tour
adverse pour reprendre l’initiative et aller aider votre équipe.
Est-ce qu’il y a des objets que tu aimerais voir améliorés, ou présents dans de nouvelles recettes ?
Wingsofdeath: Ce serait bien d’offrir d’autres alternatives au Brutaliseur et possiblement à la marque du bourreau.
La scène compétitive ne t’attire que depuis peu ?
Wingsofdeath: J’ai toujours été attiré par la
compétition dans quoi que ce soit que je fasse. Être dans une équipe pro
ressemble plus à une opportunité qu’a un objectif en soi. À moi de
travailler dur, encore et encore, j’ai eu cette petite chance de signer
chez EG, je suis maintenant vraiment impatient de voir ce que je saurais
en faire.
Quelles évolutions souhaiterais-tu voir en TopLane ?
Wingsofdeath: Comme vous le savez peut être, la
toplane est la plus longue du jeu, si on ajoute a ça qu’elle n’est à
proximité d’aucun objectif majeur de début de partie, on voit vite que
c’est une lane à problème. Parce que personne ne peut vous aider
rapidement en cas de problème, le jungler étant plus utile à contrôler
le drake qu’à contester le buff adverse.
Tout ceci contribue à faire de la toplane l’endroit la plus risqué de
la carte, que ce soit l’exposition aux ganks, la distance des tours, et
la facilité à deny son adversaire. Je crains un peu cette tension, je
pense qu’ajouter un objectif dans le coin faciliterait les choses.
Ma dernière question, quel est ton champion favori ?
Wingsofdeath: Mon champion favori, c’est probablement Lee Sin, malgré le fait que je ne peux jamais le jouer du fait des bans.
- Interview de TheOddOne:
Quand as-tu commencé à jouer à LoL ?
TheOddOne : Je crois que c’était il y a un an et
demi à peu près, quand Dota a commencé à s’effondrer et LoL lançait sa
bêta ouverte. Je ne peux pas donner la date exacte, mais c’était avant
la vente de leurs premiers skins hivernaux.
D’où vient ton pseudonyme ?
TheOddOne : C’était il y a très longtemps, dans la
fin des années 90, je jouais a Stracraft, et je ne me souviens vraiment
pas pourquoi j’avais choisi ça, mais il me colle à la peau depuis, et
vous pouvez me suivre avec depuis au moins Warcraft 3.
Quel est ton champion favori ? Pourquoi ?
TheOddOne: Lee Sin. Il est juste très marrant à
jouer et ses sorts sont fluides et efficaces. Il se trouve aussi que je
suis bon avec, ce qui est une autre histoire.
Celui que tu aimes le moins ? Pourquoi ?
TheOddOne: Surement Morgana, ou Soraka. Morgana est
juste impossible à ganker et oriente le jeu vers une course au farming
démentielle. Pareil pour Soraka qui, neutralisant une grosse partie des
dégâts physiques, empêche la plupart des junglers de venir prendre des
kills quand ce n’est pas juste son soin qui décourage tout harass. Je
déteste aussi teemo, c’est une bestiole aussi inutile que malveillante.
Y’a t’il des champions dont tu penses qu’ils devraient être rééquilibrés ?
TheOddOne : Vlad et Ryze devraient être nerfés à
cause de leur capacité a a tenir leur ligne sans encombre jusqu’au
lategame ou ils deviennent monstrueux. Je n’aime pas non plus Urgot et
Kog Maw qui sont parmi les AD les plus populaires en botlane. Quant à
des buffs, je pense qu’il faudrait se concentrer sur la jungle, Sejuani
et Trundle pourraient être des jungler utiles. Nautilus et Shen quant à
eux devraient pouvoir farmer au moins aussi simplement que Mundo,
Shyvana et Udyr.
Qu’est ce que ça fait d’être pro pour SoloMid ?
TheOddOne : Haha drôle de question. C’est assez
sympa de jouer à quelque chose et de pouvoir y travailler parce que ça
prend énormément de temps, de rester à la maison pour streamer,
s’entraîner et participer à des tournois. Je me suis rendu compte que
j’avais très peu de temps libre en dehors de nos streams/matchs. Mais
c’est une expérience unique dans laquelle on rencontre des tas de gens à
travers le monde et j’aime à penser que j’ai pu changer énormément au
travers de ces rencontres.
Tu streames… en permanence ?
TheOddOne : Eh bien, la plupart d’entre nous voient
ça comme un gagne-pain et puisque c’est quand même notre source
principale de revenus en dehors des places payées des tournois, la
plupart d’entre nous streament de 6 à 10 heures par jour (jusqu’à 14
pour Dyrus) pour pouvoir payer les factures.
Et à part Lol-er que fait tu d’autre ?
TheOddOne : Pas grand-chose depuis la gaming house,
il m’arrive de marcher un peu ou de lire des mangas, mais je n’ai plus
beaucoup de temps pour moi.
Des conseils pour les débutants qui veulent se mettre à Jungler.
TheOddOne : Connaissez le terrain, entraînez vos
routes de jungle, et surtout posez des wards, vous contrôlerez mieux la
situation, vous pourrez adapter votre comportement, être là où il faut
quand il faut, et cela vous donnera un avantage monstrueux sur vos ganks
et la partie.
Est-ce que tu as essayé le nouveau champion ? (Hecarim)
TheOddOne : En fait j’ai même fait une vidéo sur
notre chaîne Youtube (solomid.net) dans lequel j’en parle, je pense
qu’il ressemble énormément à Volibear, c’est-à-dire qu’il est équilibré,
mais inutile sans une composition pensée autour de lui.
Qu’est-ce vous avez de prévu prochainement avec les TSM ?
TheOddOne : On va s’entraîner et encore s’entraîner
encore même si je n’ai aucune idée du prochain tournoi offline ou vous
pourrez nous voir, si on a de la chance je sais que Curse organise la
finale de son tournoi dans leurs bureaux californiens.
Quels sont les changements auxquels tu t’attends dans ta vie ? Dans LoL ? À côté de LoL ?
TheOddOne : J’espère continuer à jouer et à gagner
au plus haut niveau. Je ne sais pas combien de temps durera cette vague,
mais on restera à son sommet tant qu’on pourra. Ensuite, je reviendrais
sûrement à la programmation.
Quels sont tes objets favoris à acheter avec les persos que tu joues ?
TheOddOne : Phage et Au bout du Rouleau parce que je
pense que ces deux objets sont actuellement un excellent combo au
meilleur prix, et très utile pour des briseurs. Le second donne des
dommages et de la résistance magique, quand le premier donne de la
santé, un ralentissement et des dégâts physiques. Toutes les stats qui
fonctionnent simplement ensemble.
- Interview de Malunoo:
- Que penses tu de League of Legends en tant
que pro, est-ce juste ton travail ou c'est vraiment le meilleur jeu
auquel tu joues actuellement ?
Malunoo : Je ne vois pas League of
Legends réellement comme un travail, en fait, je suis vraiment content
de pouvoir faire ce que j'aime. Gagner de l'argent en le faisant est un
petit extra.
Quand tu joues des Solo queues, est-ce que
c'est, comme de nombreux autres joueurs pro le disent, une mentalité
différente que tu dois prendre en compte ou tu dois juste te dire que de
nombreux joueurs de haut Elo ne sont pas pro et qu'il ne faut pas
attendre trop d'eux ?
Malunoo : Jouer en Solo queue est
assurément différent que de jouer avec son équipe. Il y a vraiment moins
de communication entre les membres de l'équipe. Il faut donc, quand on
joue en Solo queue, se forcer à jouer plus pour soi même et se
concentrer sur son propre jeu.
Quand tu Duo Queue avec un autre joueur
d'une autre équipe, est-ce que tu dois cacher ton style de jeu pour ne
pas donner trop d'information sur ta façon de jouer ?
Malunoo : Je ne joue pas d'une
autre façon en Duo et Solo queue parce qu’en équipe, le style de jeu est
très différent. Quand je joue avec les Absolute Legends, il y a
beaucoup plus d'actions coordonnées et de communication, je ne pense
donc pas qu'il faille cacher son style de jeu.
Est-ce que tu prêtes plus attention aux
autres joueurs d'équipes pro qu'aux inconnus dans le but d'entrevoir des
stratégies et leur style de jeu ?
Malunoo : Pour être honnête, je ne
prête pas attention à aucun d'entre eux. Je me suis comme un joueur
lambda qui vient avec de nouveaux builds et stratégies qui fonctionnent
parfois très bien en tournois.
Quel est ton jungler favori et qu'est-ce qu'il a en plus des autres ?
Malunoo : Mon jungler préféré est
sans équivoque Mundo. Il a tout ce qu'un bon jungler recherche et très
rapidement. Il fait de bons ganks et a la possibilité de contrôler sa
jungle sans pour autant délaisser le counter-jungling. Ce qu'il a de
plus que les autres jungler ? Il peut simplement lancer son couperet
toutes les deux secondes, et j'adore ça !
Y'a-t-il un champion qui n'est pas
souvent utilisé et que tu attends de jouer en compétition, ou un
champion utilisé très rarement et dont tu penses qu'il serait viable
avec une composition d'équipe adaptée ?
Malunoo : Quelqu'un qui n'est
vraiment pas vu souvent en compétition est Amumu, malgré le fait que ce
soit un champion assez bon et marrant à jouer. Je pense qu'avec quelques
légers buffs ce sera de nouveau un bon pick et je le prendrai très
volontiers dans les tournois.
Ton équipe a montré de nombreux résultat et de victoires assez tardivement, quel est ton objectif cette année ?
Malunoo : Il y a de nombreux
tournois dans lesquels nous avons pris part et nous voulons tous les
gagner. Notre but principal est de gagner la saison 2.
Est-ce que tu as n'importe quoi en tête en terme de carrière à part League of Legends ?
Malunoo : League of Legends est ma seule cible pour le moment.
Qu'est-ce que tu veux faire plus tard dans l'Esport ?
Malunoo : Mon futur n'est pas encore très clair,
mais j'espère que je pourrais continuer dans l'Esport puisque c'est ce
que j'aime.
Ta famille et tes parents te
soutiennent-ils dans ce que tu fais, où considèrent-ils que c'est juste
un hobby ? Leur opinion a-t-elle changé quand tu as commencé à gagner en
popularité ?
Malunoo : Oui, leur opinion a
changé. Au début ils n'appréciaient pas vraiment ce que je faisais et ne
croyaient pas qu'il y ait un quelconque futur. Ils ont dernièrement été
de farouches supporters.
Où te vois-tu dans 10 ans ?
Malunoo : Je n'aime vraiment pas
penser à ça. Je n'ai aucune idée où je serai dans 10 ans. Mais peu
importe, j'espère juste que ce sera en rapport avec l'Esport.
Merci beaucoup pour cet interview. Y'a-t-il quelque chose que tu aimerais nous partager ?
Malunoo : Je remercie tous nos fan
tout autant que mon équipe et qu'Absolute Legends. De plus, j'aimerai
remercier nos sponsors Twitch.tv et SpecialTech. Si vous voulez me
supporter et me suivre sur mon stream, c'est ici :
http://www.twitch.tv/malunoo
- Interview de WetDream:
- Salut WetDreaM ! Puisque tu es le propriétaire du site
Absolute Legends, penses-tu que tu auras assez de temps pour t’engager
entièrement dans une nouvelle équipe ?
WetDreaM : Salut ! Quand j’ai démarré seul mon
projet Absolute Legends, je jouais déjà à haut niveau en compétition,
donc effectivement c’était assez dur à gérer, mais maintenant Absolute
Legends se débrouille très bien et nous avons eu la chance d’engager des
personnes compétentes, donc ce ne sera plus un problème du tout.
Est-ce que tu penses qu’il est important de finir la
composition de ton équipe le plus tôt possible pour que vous puissiez
vous entraîner ou vas-tu prendre ton temps et t’assurer que les
coéquipiers que tu as sont parfaits ?
WetDreaM : Trouver des gens pour une équipe n’est
jamais un problème. Trouver 5 joueurs responsables et qui ont de la
maturité est beaucoup plus dur que trouver 5 bons joueurs. De plus, je
veux que mes coéquipiers aient la motivation et le dévouement nécessaire
pour devenir une des meilleures équipes, et trouver de telles personnes
prendra du temps.
En prenant en compte le fait que tu te sois retiré de la
scène compétitive depuis assez longtemps, penses-tu que ton équipe va
prendre un peu de temps avant de faire son retour dans le milieu
compétitif, ou ton but est-il vraiment de revenir à ce niveau pour
occuper un rôle important ?
WetDreaM : Nous avons déjà commencé à battre des
équipes qui ont joué ensemble depuis plusieurs mois et qui sont stables
et plutôt connues. Je dois accorder beaucoup plus de temps pour revenir
au niveau compétitif, mais j’adore jouer, j’adore League of Legends,
donc ça ne devrait pas poser problème. En plus, j’ai des gens super avec
moi qui m’aident à m’améliorer.
Est-ce que tu penses que l’arrivée d’Angush dans la
nouvelle équipe pourrait te mettre dans une situation difficile avec
l’équipe Absolute Legends, puisque son départ a semblé houleux ?
WetDreaM : Le départ d’Angush était dommage, mais si
ça ne marche plus, on ne peut rien y faire. Je respecte mon équipe, et
je les soutiendrais dans leurs choix. Je ne pense pas que cela causerait
des tensions, il n’y a aucune raison pour que ça soit le cas.
Quel est actuellement ton héros favori, celui que tu trouves le plus agréable à jouer ?
WetDreaM : En ce moment, c’est largement Nocturne : j’adore ses compétences, et il est très agréable à jouer !
Avec les expériences que vous 3 avez eues dans d’autres
équipes, penses-tu avoir un avantage sur les autres équipes, puisque
vous connaissez déjà certains aspects de leur jeu ?
WetDreaM : Je pense que l’expérience est quelque
chose de vraiment important dans League of Legends. De là à dire que
nous avons un avantage sur les autres équipes, j’en doute, puisque
nombre des joueurs ont une expérience égale si ce n’est supérieure à la
mienne. Cela va plus nous aider les équipes et joueurs inconnus que nous
allons rencontrer que nous, dont le jeu est déjà connu.
Est-ce que tu ne penses pas être trop attaché à l’équipe
Absolute Legends, si par exemple se présente le cas d’un combat dans une
finale où de l’argent et la gloire sont en jeu ?
WetDreaM : Si ce scénario se produisait, ça serait
le rêve pour moi : j’aurais débuté un projet qui serait devenu un
succès, et j’aurais atteint mes objectifs en tant que joueur, que
désirer de mieux ? =) J’adorerais être dans cette situation : quel que
soit le vainqueur, je gagne !
Absolute Legends est une structure en plein
développement, penses-tu qu’un jour la structure accueillera d’autres
jeux que League of Legends et DotA2 ?
WetDreaM : C’est déjà le cas avec la structure
eSahara et ses joueurs qui nous rejoignent. Nous sommes heureux de
concourir également dans d’autres jeux compétitifs à l’heure actuelle :
Starcraft 2, Counter Strike 1.6, Quake Live…
Tu as réussi à créer une équipe entière et une
organisation sans failles avec Absolute Legends, penses-tu continuer à
travailler dans le monde de l’Esport dans le futur, ou prendre ton
expérience d’Absolute Legends, et l’utiliser autre part ?
WetDreaM : J’espère continuer à travailler dans
l’Esport, oui. C’est une des raisons qui m’ont poussé à créer Absolute
Legends, cela me donne un « filet de sécurité » si jamais mon niveau de
jeu n’était plus suffisant. J’adore tout ce qui tourne autour de la
scène Esport, et travailler dans un milieu qui vous passionne : que
demander de mieux ?
Penses-tu que l’Esport deviendra quelque chose d’encore plus grand dans quelques années, ou a-t-on atteint le pic ?
WetDreaM : Je suis joueur depuis mes 10 ans, je vais
maintenant avoir 27 ans, et j’ai vu l’Esport grandir pendant ces 17
ans. Les deux dernières années ont marqué l’arrivée de quelque chose
d’important, sans précédent avec ce que j’ai pu voir auparavant : le
streaming a aidé l’Esport à se développer énormément. De plus en plus
d’entreprises portent attention à ce phénomène, et ils prennent
conscience de l’importance que revêt l’Esport maintenant.
Merci encore, et nous souhaitons à ta nouvelle équipe et à Absolute Legends le meilleur pour la suite.
fA`_Zang- Manager LoL
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