Le Paradoxe du Joueur

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Le Paradoxe du Joueur

Message par fA`_Wanabee le Ven 7 Mar - 17:24

Petite vidéo de 4 minutes qui résume bien ce que sont devenus les jeux aujourd'hui, j'ai été surpris par la qualité des explications et à quel point c'était évident en fait

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Re: Le Paradoxe du Joueur

Message par fA`_Koala*# le Sam 8 Mar - 2:39

Je trouve ça évident, on est satisfait d'un fait que lorsqu'on en a chier pour l'obtenir. Ca marche pour tout : Les études, le sport, la musique, la recherche, etc etc...

En revanche, je n'avais jamais fais le rapprochement avec les jeux vidéos. C'est clair qu'on est beaucoup plus assisté dans les jeux aujourd'hui. Du coup, c'est moins "plaisant" de gagner. Mais comme je ne considère pas un jeu comme un distributeur de frustration, (sinon ça ne s'appellerai pas un "jeu"....) on ne peut pas s'en rendre compte comme ça.

Personnellement, je prends plaisir à jouer à un jeu quand :
_ Le scénario et le monde (cadre spatio temporel) est emballant ou fait rêver d'une certaine manière. (Assassin's creed, Starcraft)
_Le gameplay est suffisamment développé . (Je veux la complexité des actions possible avec son ou ses persos)
_ Quand jme marre (Exemple par excellence : Borderland, Skyrim)

Je suis d'accord avec le Monsieur, mais je pense qu'il vaut mieux le prendre comme un divertissement, plutôt qu'un but à accomplir, pour sa propre satisfaction (olala jsuis trop fort j'ai réussi) même si au final c'est le but d'un jeu Cheesy(oui je sais c'est un peu contradictoire avec ce que jviens d'écrire  scratch ) Mais quand un jeu me saoul je suis plus du genre à dire "TCHAO" que "Putain faut que j'y arrive !!!!!!".

PS : Les deux vidéos suivantes dans sa playlist sont bien intéressantes aussi !
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